DUELO DE MESAS
VUESTRA MESA.
CONTRA OTRA.
Una respuesta entre todos. Una corona para el equipo.
Sala de pruebas · La ChispaLocal ficticio. Aquí aparecen equipos conectados a esta demo; no detectamos quién está físicamente cerca.
Abriendo la sala…
Cómo probarlo entre cuatro
- Dos personas crean una mesa cada una en «Cada uno el suyo». Tendréis dos códigos distintos.
- Cada capitán comparte el QR de su mesa con su compañero. Ya sois dos equipos de dos.
- Sin empezar la partida habitual, abrid «Duelo de mesas». Cada capitán pone nombre al equipo y activa los retos.
- Uno pulsa «Retar»; el otro acepta. Todos ven las preguntas, habláis en equipo y responde vuestro capitán.
Podéis salir de esta pantalla y volver conservando la mesa. El tiempo sigue corriendo. Si alguien abandona el equipo, el duelo se cancela. Para ceder o recuperar el mando, volved a «Mi mesa».
100 puntos por acierto, sin bonus por rapidez. En empate, hasta tres preguntas extra; si sigue igual, compartís la corona. Los primeros tres duelos del día con el mismo grupo pueden sumar XP; ambas mesas deben responder al menos tres preguntas. La disponibilidad desaparece tras 45 segundos sin conexión.